2010-08-01から1ヶ月間の記事一覧

講談社の「新生オープン」一次選考落選の220本にもレビュー(講評)

他の原作志望者の作品をめったに読む機会がないので 大いに参考になります。 一次選考落選の220本にもレビューするなんて、 編集者のご苦労に頭がさがります。 http://e-morning.jp/award/mo18_primary01.html全ての制約をとりはらい「面白ければなんでもあ…

キャラクター履歴書 新作プロット完成! プロット開発用紙

3行ストーリーのアイデアを、 あーでもないこーでもないとだらだらいじくり回してったら、 できちゃった。 新作プロット完成! といっても、大まかにプロット開発用紙に16コマの展開を 書き留めた程度。うん。これでいこ。 もっと早くやれば良かった。これ…

松岡正剛「物語編集術」

松岡正剛さんの 編集学校で「物語編集術」という手法が紹介されています。 まんが原作を考える上で大いに参考になります。ここでは「キャラクタ-」についてのブログ。 http://edit64.jp/00story/2006/09/9.html を紹介します。 「キャラクター」が物語の要素…

キャラクター=主人公 マンガとライトノベルの違い

ライトノベルとは「キャラクター小説」とも言われるジャンルだが、 マンガとは少し違う。マンガは絵だから、主人公の行動を追っていける。 主人公が強烈な個性と魅力をもっていて、物語をつくっていく。 描くのは主人公一人でいい。 「ブラックジャック」だっ…

ライトノベルとマンガ原作の書き方は似ている。「ライトノベル創作教室」

ライトノベル創作教室 http://www.raitonoveru.jp/index.htmちなみにこのサイトはそのまま本になってます。このサイトの、特に「キャラクターの作り方」は 参考になりますね。そのままマンガ原作のキャラクターと同じですよね。

今日から書くぞ! 新キャラクタ-でプロット制作開始だ!

全国的に37度の猛暑の中だけど、 がんばります。ついに新キャラでマンガ原作制作開始! 構想1年と、とろとろ考えていた設定がついに決定!というか自分で見切り発車しようと思います。ジャンルは、アクション・コメディ。世界的な巨悪組織と1人で戦ってぶ…

夏のコミケで完全燃焼!オタクのフェスティバル行ってきました。

夏のコミケで完全燃焼!オタクのフェスティバル行ってきました。 猛暑の中、すごいことになってました。日本が世界に誇る萌え系産業をさされるオタクたち。推定気温36度。 男子も女子も気合い入ってます。最近は同人誌ブースだけでなく、企業ブースも盛り上…

今週のお題「ついつい行きたくなる場所」明日、夏コミへ。あくまでマンガ原作の勉強のために行ってきます。

今日から夏コミ開催中! http://www.bigsight.jp/ http://farm4.static.flickr.com/3261/3162850297_456eec7c2b.jpg50万人以上が全国から訪れるという オタクの夏フェス!土曜、日曜と見学してこようと思います。 熱中症対策は万全に!

キャラクター=主人公の作り方 「○○なのに××」理論

キャラクターを作る時に、考えやすいのが 「○○なのに××」法。 マンガ原作の書き方 入門からプロまで77の法則作者: 大石賢一出版社/メーカー: 彩流社発売日: 2009/04/23メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 1人 クリック: 25回この商品を含むブログ (13件)…

遠藤 浩輝インタビュー「オールラウンダー廻」を連載するまで。

SF長編「EDEN」の作者遠藤 浩輝氏が インタビューで「オールラウンダー廻」を連載するまで、 のいきさつを語っています。「SHOOTO NEWS掲載コラム 」 http://blog.livedoor.jp/shooto_column/archives/cat_31794.htmlそこから抜粋です。 作品を考える時の参…

その主人公=キャラクターは何がしたいの?

主人公を作ったつもり、キャラを立てたつもり、で原作を書いてみる。 しかし、読んで見ると往々にして 「これじゃあ、キャラになってないよ」と指摘されることがある。「この主人公何がしたいか解らないじゃない」そういえばそうだった。自分で書いていてよ…

キャラクターを、さらに、思い切り引き立てる設定を。

キャラクター作りの時に、ワキ役と同じで主人公のキャラクターを さらに引き出すために、状況設定を考えることも大切ですね。最初から、もう絶体絶命の状況に落ちてしまっている。「ドラゴンヘッド」「漂流教室」とか、 すでに、最初のページがら極限状態で…

キャラクター=主人公の作り方 「おみこし理論」(大石賢一「マンガ原作の書き方」)

キャラクター=主人公の作り方マンガ原作の書き方 入門からプロまで77の法則作者: 大石賢一出版社/メーカー: 彩流社発売日: 2009/04/23メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 1人 クリック: 25回この商品を含むブログ (13件) を見るキャラクターは1人でいい…

なにはさておき最初に、主人公のキャラクターを考える。

マンガ原作の書き方どういう順番で考えるか?「まず、魅力的なキャラクターを作る。そして、彼を徹底的に困らせる。」 マンガの場合、最初に考えるのは主人公のキャラクターです。さらに言えば、ストーリーでもなく、起、承、転、結といった構成ではないので…

40代から60代までが人間の最も生産的な年代である。

ナポレオン・ヒルが、成功を遂げた人々を二万五千人以上も分析した結果、 驚くべき事実がわかった。「40歳以前に成功した人はほとんどいないこと。」 「40代から50代が人生で最も実りある年代」著名な実業家の伝記を調べてみると「40代から60代ま…